El presente seminario propone una integración lúdica de los ODS mediante el uso de plataformas de E-learning, brindando a los docentes herramientas digitales interactivas que potencian la enseñanza en el nivel preescolar. La gamificación y el aprendizaje basado en el juego no solo aumentan el interés y la motivación de los niños, sino que también favorecen la internalización de valores y conocimientos esenciales para la construcción de un mundo más sostenible. Además, el uso de la educación en línea permite ampliar el acceso a la capacitación docente, promoviendo un aprendizaje flexible y adaptado a las necesidades actuales.
- Profesor: Administrador Usuario